こまつ模型

趣味で模型を製作しているこまつのブログです。フィギュア、プラモ製作日記などを掲載しています。

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こまつ模型へようこそ

このサイトは こまつ が作成した模型、製作中の模型を紹介するページです。
こまつ はプラモデル(AFV、艦船、航空機)やフィギュアを製作している京都在住のモデラー/本業:機構設計者です。 関西の模型サークル ききょうや に所属しています。
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#6 機構設計者はzbrushで何か作りたいようです

Zbrushで何か作る第6回です。
夏季休暇なのでガルパンを見ながら作業をしていたら西住まほ姉さんが作りたくなったので姉さん作ります。
今から軌道修正出来るのか・・・・。
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全体の軌道修正をするべく、まずは髪の毛を作ってまほ姉さんになるのか見てみます。
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それらしく髪の毛をモデリングしていきます。
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ダイナメッシュで髪の毛をすべて統合してやります。
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姉さんは目がつり目なので顔も修正。ちょっとキツ過ぎる?
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髪の毛修正中。設定資料見ながら髪の毛を修正中。
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クレイブラシで髪の毛に立体感を出していきます。
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髪の毛の位置を修正
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ディテール造形をもっとやっていかないとダメですがとりあえずこんな感じ。
次回も髪の毛作ります。

#3 機構設計者はzbrushで何か作りたいようです

Zbrushで何か作る第3回です。

今回は髪の毛を作ります。


#3【zbrush】機構設計者はzbrushでなにか作りたいようです

 

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ジースフィアという機能を使って髪の毛が作れるんじゃね?と思ったのでやってみます。

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それらしく形をつくってみました。

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ポリゴン化してみたところ融合させることが出来ずやればやるほどメッシュがぐちゃぐちゃに・・・。小一時間奮闘するも上手いこといかなかったので別の方法を試します

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榊様の髪の毛ブラシが配布されていたので使ってみました。

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今回は形状もつながっていますし良い感じです。

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ところが最初から薄くし過ぎたためかデータを肉盛りすると裏側がへこんでしまいこれまた失敗。

ちょっと髪の毛は継続検討、次回は体を先に作ろうと思います。

#2 機構設計者はzbrushで何か作りたいようです

Zbrushで何か作る第二回です。


#2【zbrush】機構設計者はzbrushでなにか作りたいようです

今回は耳と首を作ります。

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マスキングをして耳をmoveブラシで引っ張りだします。

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moveブラシで引っ張るとポリゴンが崩れるのでリトポしながら作っていきます。

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色々参考にしながらそれらしく作ってみました。

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首も同様にマスキングしてmoveブラシで引っ張り出します。

なんだか再生しているみたいで気持ち悪い

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standardブラシのピンチ機能を活用して首の筋を作ります。

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こんな感じで耳と首が出来ました

#1 機構設計者はzbrushで何か作りたいようです


#1【zbrush】機構設計者はzbrushでなにか作りたいようです
 
大分前(2年前くらい?)にソフトや液タブ、参考書などを買っていたのですが買っただけで満足してしまいまったく手をつけていませんでした。
なんとなくオリジナルでフィギュアを作ってみたくなったので今回からトライしていきます。
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